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Debido a que cada teclado es diferente, sobre todo los teclados de los ordenadores portátiles, este artículo te será de mucha utilidad. 


Ten en cuenta lo siguiente:


Una tarjeta gráfica está compuesta básicamente del procesador, el GPU (Graphic Processing Unit) y la memoria. 



La tarjeta gráfica es como un pequeño PC dedicado a aplicaciones gráficas, independiente del resto del PC, siendo el único enlace con esta la información que transita por el puerto gráfico y la alimentación. 


La elección de una tarjeta gráfica debe hacerse en función de nuestras necesidades y del presupuesto del que disponemos: para aplicaciones ofimáticas, una tarjeta de entrada de gama bastará; para videojuegos en 3D (y en general para todas las aplicaciones en 3D), es indispensable una tarjeta con mayor rendimiento.



Consideraciones Generales

El GPU es el componente esencial que determinará el rendimiento de una tarjeta gráfica. 
Un GPU moderno está basado en diferentes unidades de cálculo: procesadores de flujo, unidades de textura, unidades de operación Raster (ROPs). 

Para el GPU lo más importantes son los procesadores de flujo: cuantos más procesadores de flujo hayan, más potente será el GPU (para una arquitectura dada). 

La referencia comercial de la tarjeta gráfica está ligada al GPU, lo que será explicado más adelante. 

Luego viene la elección de la memoria: 

El tamaño: 256 MB son suficientes para las tarjetas de entrada de gama; 512 MB son necesarios para las tarjetas con un GPU potente; 1 GB son indispensable para tarjetas de gama alta o con 2 GPU. 

El tipo: DDR2, DDR3 o DDR4, cuanto más elevado sea el número, más rápida será la memoria. No es necesario que el tipo de memoria sea el mismo que el de la memoria RAM de la PC: podemos tener una PC con una DDR2 y una tarjeta gráfica con una DDR3. 

La frecuencia: cuanto más elevada sea, mayor rendimiento tendrá la tarjeta de video. 

Finalmente, está el ancho del bus: puede ser de 64, 128, 256, 384 y 512 bits, cuanto más ancho sea el bus, más rápido será el intercambio de información entre el GPU y la memoria. Se necesitan al menos 256 bits para una tarjeta de buen rendimiento. 

El problema es el de identificar los rendimientos de una tarjeta grafica en función de su denominación comercial. 

Dos fabricantes compiten en el mercado de tarjetas gráficas: nVidia y ATI (comprada por AMD). En el segmento público en general, que es el que nos interesa aquí, todas las tarjetas nVidia se llaman GeForce, y todas las tarjetas ATI se llaman Radeon, llevan esta denominación desde hace más de 10 años. 

Entre las tarjetas ATI HD están las tarjetas capaces de reproducir videos de alta definición, pero la denominación es un poco vaga, la capacidad de lectura de los diferentes formatos de video será precisada en una sección específica. 

Esto es todo con respecto a la clasificación de las tarjetas gráficas por estos dos fabricantes. 

Cómo identificar el rendimiento de una tarjeta gráfica nVidia

En nVidia, la numeración sigue un orden casi lógico, al menos hasta junio de 2008. 
La cifra de miles indica la familia del GPU, más o menos el año de salida. Por ejemplo, una 8600 GT, salida en 2007, es más antigua que una 9600 GT, salida en 2008, por lo que tiene un menor rendimiento. 

La cifra de centenas indica la potencia del GPU, cuanto más alta sea, más potente será el GPU (en una misma familia), es el factor determinante. Por ejemplo, una 8600 GT tiene menos potencia que una 8800 GT. 

Finalmente, un sufijo completa la referencia, este está asociado a la frecuencia del GPU y a la memoria, al número de unidades de GPU activadas (o procesadores de flujo), este aumenta considerablemente el rendimiento, así del más bajo al más elevado, tenemos: LE, G, GS, GT, GTS, GTX, Ultra. Todos los sufijos no existen para todas las tarjetas. Por ejemplo, una 8800 GT tiene menos potencia que una 8800 GTS; ambas están basadas en el mismo GPU, pero la GTS funciona con cualquier unidad de procesamiento activada y con frecuencias GPU y memoria superiores a las de la versión GT. 

Pero desafortunadamente, a veces esto se complica, nVidia ha sacado en 2008 tarjetas de diferentes generaciones con la misma denominación. No confundir las "antiguas" 8800 GTS 320 o 640 MB del año 2007 con las nuevas 8800 GTS 512 MB de 2008, estas no se basan en el mismo GPU: G80 se basa en las antiguas 8800, G92 en las nuevas. 

Contrariamente, nVidia ha lanzado la serie 9000, pero estas tarjetas están basadas en el mismo GPU que las 8800 lanzadas entre 2007 y 2008, el G92, con básicamente 2 frecuencias en alza: la 9600 GT, con una mitad del G92 desactivada, una 8800 GT disminuida y la 9800 GTX es más o menos una 8800 GTS con overclock. Esto no disminuye en nada el rendimiento de estas tarjetas, es solo una cuestión de denominación. 

A finales de junio de 2008, nVidia sacó la serie GTX 200, compuesta por el momento de la 260 y de la 280: estas referencias no tienen nada que ver con las antiguas. 

Con este método podemos comparar tarjetas de diferentes generaciones , pero no tarjetas cuyas referencias sean completamente diferente: una 7600 GT tiene menos potencia que una 8600 GT (una sola cifra de diferencia), pero no podemos decir nada sobre la comparación del rendimiento de una 7600 GT y de una 8400 GS (todo es diferente). 

Cómo identificar el rendimiento de una tarjeta gráfica ATI

La denominación sigue el mismo principio que nVidia, al menos en las antiguas generaciones, ya que la numeración ha cambiado un poco en la nueva generación salida a fines de 2007: 
La cifra de miles señala la familia del GPU: una 1900 es más antigua que una 2900. 

La cifra de centenas expresa la potencia del GPU; cuanto mayor sea, más potente es el GPU: una 1950 Pro es más potente que una 1650 Pro. 

Finalmente, un sufijo completa la referencia. Estos sufijos no son iguales que los de nVidia. Los sufijos comunes en 2007 eran por orden creciente de rendimiento: GT, Pro, XT. Por ejemplo: una 1950 GT tiene menos potencia que una 1950 Pro y la 2600 Pro es menos potente que la 2600 XT. 

Para las nuevas generaciones, la cifra de miles significa lo mismo, sin embargo, la numeración de la potencia del GPU es distinta y los sufijos han sido abandonados: la serie 4000 es superior a la 3000, una 3850 es más potente que una 3650 (la cifra de centenas diferentes indican un CPU diferente), una 3850 es menos potente que una 3870, aquí, ATI ha variado las decenas, ya que se trata del mismo GPU funcionando a una frecuencia mayor (también la memoria), en vez de cambiar el sufijo como antes. 

Aquí también, podemos comparar tarjetas de generaciones distintas, pero no tarjetas en la que la referencia sea completamente diferente: una 1600 Pro es menos potente que una 2600 Pro (solo una cifra de diferencia), pero no podemos decir nada sobre la comparación del rendimiento de una 1950 Pro y de una 2600 XT (todo es diferente). 

Rendimiento de las tarjetas gráficas para la lectura de diferentes formatos de video

A continuación una relación de diversos formatos y las tarjetas graficas que son capaces de reproducirlos: 

MPEG-2: todas las tarjetas ATI serie X 1000 y superiores, todas las GeForce serie 7000 y superiores. 

MPEG4/h.264: todas las tarjetas ATI serie HD 2000 (salvo HD 2900) y superiores, todas las GeForce serie 8000 (salvo las antiguas 8800) y superiores. 

VC-1: todas las ATI HD 3000 y todas las GeForce serie 9000 (salvo 9600 GT). 

El MPEG-2 es el formato utilizado por los DVD estándar, el MPEG-4/h.264 y el VC-1 de Microsoft utilizados por los HD DVD y el Blu-ray. 

Algunos otros consejos

Ahora ya deberías estar en condiciones de elegir tu tarjeta nVidia o ATI. 
En cambio, para comparar el rendimiento de una tarjeta gráfica nVidia y de una ATI, es más complicado: podríamos examinar más de cerca el GPU, y comparar el número de procesadores de flujo, unidades de textura y ROPs, eso es posible pero debido a que la arquitectura de los procesadores de flujo en estas dos marcas es bastante diferente, no nos permite sacar conclusiones fácilmente. 

Lo mejor es leer las comparaciones en las páginas especializadas, únicamente los test utilizando juegos nos permitirán salir de las dudas. 

Hay 2 puntos a tener en cuenta: 

Una vez que se haya elegido el GPU, hay que poner atención al tamaño de la memoria. Elegir una tarjeta gráfica con mucha memoria no sirve de nada si el GPU no es muy potente: por ejemplo, más de 512 MB es inútil para una 8600, es mejor 256 MB DDR3 que 512 MB DDR2. De igual modo, un GPU potente con poca memoria se verá limitado: por ejemplo, 256 MB son insuficientes para una 8800 GT, especialmente si se activan los filtros (AA, AF). 

No elegir una tarjeta gráfica muy potente si se tiene una PC un poco antigua, ya que el CPU puede limitar a la tarjeta gráfica, eso se llama "CPU limited", esto interesa sobretodo a quienes juegan en pantallas de 17 o 19 pulgada. 

Por ejemplo, con una P4 a 3 Ghz, aún bastante utilizada, no sirve de mucho elegir una superior a una HD 3850 para jugar a 1280. De igual modo, con un X2 4800+ a 2.4 Ghz, una HD 3850 ya es un poco limitada, realmente no es buena idea elegir una más potente que una 9600 GT para jugar en una pantalla de 19". 

A fines de junio de 2008, la entrada de gama estaba representada por la GeForce 8600 GT o la ATI 3650 asociada a un CPU E2160 o X2 4400+, estas satisfacían a los jugadores ocasionales con una pantalla de 17 a 19 pulgadas. 

Los jugadores en línea se podrán contentar con una tarjeta menos potente, ya que los juegos en línea en general son menos exigentes de recursos del sistema (cuidado con las excepciones, como Crysis o CoD 4). 

En gama media, la nueva generación está representada en ATI por la HD3850, con un bus de 256 bits, con el doble de potencia que su similar del año 2007 en la misma gama, la 8600 GTS; es mas recomendable la versión 512 MB. 
Junto a un E7200, esta brindará una total satisfacción en una pantalla de 19 pulgadas. 

En nVidia, la nueva generación está representada por la GeForce 8800 GT, una tarjeta que reina en la gama media/alta desde su salida a fines de 2007; para sacar provecho de ella es mejor tener un X2 6400+ o un E 8200. 

La gama alta está representada por la serie 9800 en nVidia, y la serie HD 4800 en ATI. La HD 4850, casi tan potente como la 9800 GTX, tiene sin discusión el mejor ratio rendimiento/precio actualmente. Juntas a un Dual Core a 3 Ghz, estas tarjetas permitirán jugar en pantallas de 19 a 24 pulgadas. 

La gama muy alta está representada por las tarjetas con 2 GPU, como la 9800 GX2, o la HD 4870 X2, y las nuevas GTX 260 y 280 de nVidia: la GTX 280 sobrepasa el rendimiento de la 9800 GX2. Es conveniente tener un CPU muy potente para no limitar estas tarjetas, tipo Quad Core a 3 Ghz.




G.Skill ha anunciado su nueva especificación de memoria RAM DDR4 para los nuevos procesadores AMD Threadripper y la plataforma AMD X399 que acaban de ser lanzados al mercado. Con éste anuncio, el fabricante expande la familia de memorias RAM Flare X, creadas específicamente para AMD Ryzen. Así, G.Skill asegura no solo compatibilidad con los nuevos procesadores Threadripper sino también el mejor rendimiento y densidad de memoria.

La plataforma Threadripper funciona con memorias de cuádruple canal, y con éste anuncio G.Skill ha lanzado al mercado sus nuevas memorias Flare X en quits de cuatro, como es lógico. Así, encontraremos memorias en kits de 32 GB (8 GB x 4) en velocidades de 3600, 3466 y 3200 Mhz, pero también kits con una capacidad masiva que alcanza los 128 GB (16 GB x 8), en éste caso solo disponibles con velocidad DDR4 a 2933 Mhz. Podéis verlo todo resumido en el siguiente cuadro:

Diseñados específicamente para AMD Threadripper

Así anuncia G.Skill éstos nuevos módulos de memoria, aunque más bien han sido diseñados para Ryzen y ahora los han adaptado a Threadripper, por supuesto pasando por los habituales controles del fabricante para asegurar la máxima compatibilidad, estabilidad y rendimiento en la plataforma. Además, según han anunciado han realizado algunas modificaciones en el PCB para permitir niveles de Overclock más elevados, de manera que aunque la velocidad de fábrica de éstos nuevos módulos de memoria RAM DDR4 que han anunciado no es demasiado elevada en comparación con otros modelos que hay en el mercado, el usuario tendrá bastante margen para realizar Overclock manual si quiere tener un rendimiento todavía mejor.


Lo que G.Skill no ha dicho es cuándo podremos comenzar a ver éstos kits de memoria RAM Flare X en el mercado, y por supuesto tampoco han dicho nada sobre el precio. Lo que es más, ni siquiera han confirmado si los encontraremos, igual que los Flare X que anunciaron en su día para Ryzen, en colores gris oscuro y rojo o solo los tendremos en un único color. Habrá que esperar para salir de dudas.

Un conjunto de científicos de la Universidad Case Western Reserve en Ohio (Estados Unidos) ha llevado a cabo un estudio que les ha permitido encontrar una nueva forma de almacenar los datos digitales en la mitad de espacio que requieren los sistemas actuales.

Con el paso del tiempo, los avances tecnológicos hacen que la cantidad de datos digitales generados por los usuarios que necesitan ser guardados aumente, lo que a su vez provoca que suba la demanda de unidades de almacenamiento de gran capacidad y alta velocidad de lectura y escritura.

El hallazgo de estos investigadores podría poner solución a esta creciente demanda de almacenamiento reduciendo a la mitad el espacio necesario para guardar datos. Los dispositivos digitales operan y almacenan los datos usando el código binario, es decir que emplean dos símbolos, 0 y 1, para representar la información. Sin embargo, con el objetivo de reducir el espacio físico requerido, este equipo ha utilizado un sistema de cuatro símbolos.

Para ello, los científicos han empleado películas de polímeros que contienen dos colorantes que pueden almacenar de manera óptica en código cuaternario. En lugar de los números, el sistema de almacenamiento óptico utiliza como símbolos para representar la información la ausencia de color y tres colores producida por los tintes. "Estamos utilizando la química para en lugar de la ingeniería para abordar el almacenamiento de datos" explica Emily Pentzer, autora del estudio.

Las pruebas en el laboratorio demostraron que el nuevo sistema de almacenamiento es capaz de codificar los datos mediante símbolos circulares de 300 micrómetros de diámetro, con una separación de 200 micrómetros entre ellos. El código ha demostrado ser resistente y legible incluso después de que la película fuera enrollada, doblada, escrita con un marcador permanente e incluso frotada con lija.


Los investigadores están investigando ahora el uso de láseres especializados para reducir la resolución espacial y aumentar la densidad de los datos. Además, también están estudiando un nuevo colorante que proporcionaría otros dos tonos, por lo que el sistema de almacenamiento pasaría a ser septenario y descendería todavía más el espacio físico necesario.


Para controlar tu identidad digital y tus cuentas bancarias, Token te lo pone fácil: se trata de un anillo inteligente que te permite efectuar pagos con tarjeta, desbloquear el móvil o el ordenador y gestionar todas tus contraseñas de manera centralizada.

Aunque hace unos años las previsiones vaticinaban un futuro en el que los dispositivos wearables cobraban un gran protagonismo, la realidad es que ha pasado el tiempo y el uso de tecnología apenas se ha extendido: más allá de los relojes inteligentes y las smartbands, en el mercado no encontramos gran variedad.

En el pasado hemos visto anillos inteligentes con distintas funciones, entre las que se encuentran controlar el hogar, manejar otros dispositivos o incluso para traducir idiomas en tiempo real.

Las funcionalidades de Token son más avanzadas que las de otros modelos. Es compatible con bluetooth y NFC, una conectividad que le permiten funcionar como un dispositivo de pago y de autenticación digital. Tiene un diseño discreto y el fabricante señala que se puede usar Token con tarjetas de crédito Visa o Mastercard, con cerraduras inteligentes de casa y del coche, con PC y Mac, contraseñas en general y tarjetas de acceso. Está alimentado por una pequeña batería que proporciona una autonomía de hasta seis semanas, y la carga se produce a través de inducción.



El anillo inteligente está fabricado en plata esterlina y se encuentra disponible en siete tamaños para ajustarse adecuadamente al dedo de cada persona. Además, se puede comparar en tres acabados: gris cepillado, color negro o color oro rosa. El anillo para pagar con tarjeta, desbloquear dispositivos y gestionar contraseñas se puede comprar en la página del fabricante a un precio desde 249 dólares. Los accesorios de cerradura inteligente y apertura de coche se solicitan por separado y tienen un precio de 100 dólares cada uno.